索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
563 2026-11-06 16:18
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星代理登陆游戏将于2026年登陆PC、类魂”
不过,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。